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Catégorie : Articles

wargaming
  • 29août
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GC 2012 > World of Tanks et World of Warplanes

Avec beaucoup de retard, voici notre compte-rendu concernant les deux jeux présentés par Wargaming à la Gamescom 2012. Nous avons pu rencontrer deux développeurs russes mais aussi Stéphane, Community Manager français, qui après quelques chiffres plutôt impressionnants (35 millions de joueurs, 1000+ employés), en est venu au vif du sujet : la nouvelle mise à jour [...]

doa5
  • 24août
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GC 2012 > Impressions sur Dead or Alive 5

Nous avons pu assister à la présentation d’une version avancée de Dead or Alive 5, spécialement compilée pour la GamesCom. Et c’est Yosuke Hayashi, leader de la Team Ninja, qui est venu nous la présenter personnellement. Pour cet opus, l’équipe de développement est reparti de zéro pour la modélisation de chaque personnage, afin de donner [...]

warface
  • 22août
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GC 2012 > Impressions sur Warface

Déjà disponible en Russie avec plus de 2 millions de joueurs, Warface est un FPS free-to-play développé par Crytek Kiev et coproduit avec Crytek Francfort. En occident, ce sera Trion Worlds qui éditera le jeu grâce à sa plateforme Red Door, sa solution d’édition de jeux en ligne à gros budget. Warface sera le premier [...]

defiance
  • 22août
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GC 2012 > Impressions sur le PvP de Defiance

Présent à la Gamescom 2012, Defiance était jouable en PvP où deux équipes de 6 s’affrontaient en Team Deathmatch. La démo de Défiance qui nous a été présentée était la même que sur le showfloor en nous proposant de combattre avec les visiteurs de la Gamescom venus s’essayer au jeu. On a clairement vu plus original [...]

nfs-most-wanted
  • 21août
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GC 2012 > Impressions sur NFS Most Wanted

Toujours à la Gamescom de Cologne, nous avons pu assister à une présentation de NFS Most Wanted par Matt Webster, producteur exécutif du jeu. Après une brève introduction du mode solo, nous avons pu poser directement nos mains sur la manette et le mode multijoueur. Dans l’ensemble très proche de celui de Burnout Paradise, le [...]

ac3-connor-aveline
  • 20août
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GC 2012 > Assassin’s Creed III et AC3 : Liberation

Présenté en grande pompe et sur presque tous les supports, Assassin’s Creed III était LE gros blockbuster de cette gamescom 2012. En plus de tester la première mission de bataille navale, nous avons aussi pu jouer au nouveau mode « Domination » en multijoueur ainsi qu’à l’épisode Libération sur PS Vita. Pour le salon allemand, Ubisoft avait [...]

zombiu
  • 19août
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GC 2012 > Premières impressions sur ZombiU

Pour la première fois, nous avons pu mettre les mains sur une Wii U et son gamepad lors de la gamescom 2012. En l’absence de Nintendo cette année, c’est Ubisoft qui présentait le plus de titres sur cette nouvelle console. Après un rapide aperçu des possibilités de la manette sur Rayman Legends, nous avons pu [...]

week-end-beta-gw2
  • 28mar
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Week-end bêta : le PvP de Guild Wars 2

Du 23 au 25 mars dernier, de nombreux membres de la presse ainsi que les premiers joueurs invités grâce au formulaire d’inscription du mois de février, ont pu s’essayer à la bêta de Guild Wars 2. Cette fois-ci, seulement trois races étaient jouables (Humains, Norns et Charrs) tandis que toutes les classes étaient disponibles. De [...]

tribes-ascend-zoom
  • 19nov
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Tribes Ascend : premiers pas sur la bêta

Depuis octobre 2004, plus aucun jeu de la licence Tribes n’a vu le jour. Cette licence initiée par les petits gars de chez Dynamix avec Starsiege Tribes puis Tribes 2, rachetée ensuite par Vivendi Universal Games pour nous pondre un Tribes Vengence décevant, a finalement été reprise par Garage Games les anciens fondateurs de Dynamix [...]

impressions-swtor
  • 07nov
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Star Wars The Old Republic : aperçu de la bêta

En 2003, en pleine fièvre starwarsienne (l’épisode II venait juste de sortir au ciné), le studio Bioware révélait au grand public Knights of The Old Republic (KOTOR pour les intimes), le premier RPG inspiré de Star Wars. Encensé par la critique et par les fans, le jeu se déroulait 4000 ans avant les éléments racontés [...]